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PHP深度学习笔记摘要

淄博网站制作公司2017-11-19 10:36 经验之谈

全局变量:
PHP 中全局变量在函数中使用时必须声明为 global。
在全局范围内访问变量的第二个办法,是用特殊的 PHP 自定义 $GLOBALS 数组。 

静态变量:
要写一个不会丢失本次计数值的计数函数,要将变量 $a 定义为静态的:
现在,变量 $a 仅在第一次调用 test() 函数时被初始化,之后每次调用 test() 函数都会输出 $a 的值并加一。
静态变量也提供了一种处理递归函数的方法。递归函数是一种调用自己的函数。写递归函数时要小心,因为可能会无穷递归下去。必须确保有充分的方法来中止递归。以下这个简单的函数递归计数到 10,使用静态变量 $count 来判断何时停止:

静态变量可以按照上面的例子声明。如果在声明中用表达式的结果对其赋值会导致解析错误。

可变变量:
${$a} $$a 是一样的

要将可变变量用于数组,必须解决一个模棱两可的问题。这就是当写下 $$a[1] 时,解析器需要知道是想要 $a[1] 作为一个变量呢,还是想要$$a 作为一个变量并取出该变量中索引为 [1] 的值。解决此问题的语法是,对第一种情况用 ${$a[1]},对第二种情况用 ${$a}[1]

也可使用花括号来给属性名清晰定界。最有用是在属性位于数组中,或者属性名包含有多个部分或者属性名包含有非法字符时

变量名中的点:
变量名中的点和空格被转换成下划线。例如 <input name="a.b" /> 变成了 $_REQUEST["a_b"]。

COOKIES:
Cookies 是一种在远端浏览器端存储数据并能追踪或识别再次访问的用户的机制。可以用setcookie() 函数设定 cookies。Cookies 是 HTTP 信息头中的一部分,因此 SetCookie 函数必须在向浏览器发送任何输出之前调用。对于 header()函数也有同样的限制。Cookie 数据会在相应的 cookie 数据数组中可用,例如 $_COOKIE,$HTTP_COOKIE_VARS 和 $_REQUEST。

如果想在仅仅一个 cookie 中设定多个值,考虑先在值上使用serialize() 或 explode()。

注意在浏览器中一个 cookie 会替换掉上一个同名的 cookie,除非路径或者域不同

单引号字符串:
不像双引号和 heredoc 语法结构,在单引号字符串中的变量和特殊字符的转义序列将不会被替换。

// 有效,只有通过花括号语法才能正确解析带引号的键名
echo "This works: {$arr['key']}";

编码:
字符串会被按照该脚本文件相同的编码方式来编码。

string 中的字符可以通过一个从 0 开始的下标,用类似 array 结构中的方括号包含对应的数字来访问和修改,比如 $str[42]。可以把 string 当成字符组成的 array。函数 substr() 和 substr_replace() 可用于操作多于一个字符的情况。

短数组定义语法:
自 5.4 起可以使用短数组定义语法,用 [] 替代 array()。

数组:
key 可以是 integer 或者 string。value 可以是任意类型。
PHP 数组可以同时含有 integer 和 string 类型的键名,因为 PHP 实际并不区分索引数组和关联数组。
方括号和花括号可以互换使用来访问数组单元(例如 $array[42] 和 $array{42} 在上例中效果相同)。
// on PHP 5.4
$secondElement = getArray()[1];

要修改某个值,通过其键名给该单元赋一个新值。要删除某键值对,对其调用 unset() 函数。

unset() 函数允许删除数组中的某个键。但要注意数组将不会重建索引。如果需要删除后重建索引,可以用 array_values() 函数。

直接改变数组的值自 PHP 5 起可以通过引用传递来做到。之前的版本需要需要采取变通的方法:

由于资源类型变量保存有为打开文件、数据库连接、图形画布区域等的特殊句柄,因此将其它类型的值转换为资源没有意义。

常量:

可以用 define() 函数来定义常量,在 PHP 5.3.0 以后,可以使用 const 关键字在类定义之外定义常量。一个常量一旦被定义,就不能再改变或者取消定义。

用 get_defined_constants() 可以获得所有已定义的常量列表。

几个 PHP 的“魔术常量”

 

类型与运算符:
PHP 支持四种标量值(标量值不能拆分为更小的单元,例如和数组不同)类型:整型值(integer),浮点数值(float),字符串值(string)和布尔值(boolean)。PHP 也支持两种复合类型:数组和对象。这两种类型具可以赋值给变量或者从函数返回。

PHP 还支持全等运算符 ===(值和类型均相同)和非全等运算符 !==(值或者类型不同)。


三元条件运算符:
$first ? $second : $third
如果第一个子表达式的值是 TRUE(非零),那么计算第二个子表达式的值,其值即为整个表达式的值。否则,将是第三个子表达式的值。


基本的赋值运算符是“=”。一开始可能会以为它是“等于”,其实不是的。它实际上意味着把右边表达式的值赋给左边的运算数。


PHP 支持引用赋值,使用“$var = &$othervar;”语法。引用赋值意味着两个变量指向了同一个数据,没有拷贝任何东西。

PHP 支持一个错误控制运算符:@。当将其放置在一个 PHP 表达式之前,该表达式可能产生的任何错误信息都被忽略掉。
如果用 set_error_handler() 设定了自定义的错误处理函数,仍然会被调用,但是此错误处理函数可以(并且也应该)调用 error_reporting(),而该函数在出错语句前有 @ 时将返回 0。
如果激活了 track_errors 特性,表达式所产生的任何错误信息都被存放在变量 $php_errormsg 中。此变量在每次出错时都会被覆盖,所以如果想用它的话就要尽早检查。


反引号运算符在激活了安全模式或者关闭了 shell_exec() 时是无效的。

递增/递减运算符

++$a    前加    $a 的值加一,然后返回 $a。   
$a++    后加    返回 $a,然后将 $a 的值加一。   
--$a    前减    $a 的值减一, 然后返回 $a。   
$a--    后减    返回 $a,然后将 $a 的值减一。   

$a xor $b    Xor(逻辑异或)    TRUE,如果 $a 或 $b 任一为 TRUE,但不同时是。   

instanceof 用于确定一个 PHP 变量是否属于某一类 class 的实例:

流程控制语句:
PHP 提供了一些流程控制的替代语法,包括 if,while,for,foreach 和 switch。替代语法的基本形式是把左花括号({)换成冒号(:),把右花括号(})分别换成 endif;,endwhile;,endfor;,endforeach; 以及 endswitch;。

do-while 循环和 while 循环非常相似,区别在于表达式的值是在每次循环结束时检查而不是开始时。和一般的 while循环主要的区别是 do-while 的循环语句保证会执行一次(表达式的真值在每次循环结束后检查),然而在一般的while 循环中就不一定了(表达式真值在循环开始时检查,如果一开始就为 FALSE 则整个循环立即终止)。


for 循环是 PHP 中最复杂的循环结构。它的行为和 C 语言的相似。 for 循环的语法是:
for (expr1; expr2; expr3)    statement
第一个表达式(expr1)在循环开始前无条件求值(并执行)一次。
expr2 在每次循环开始前求值。如果值为 TRUE,则继续循环,执行嵌套的循环语句。如果值为 FALSE,则终止循环。
expr3 在每次循环之后被求值(并执行)。


foreach 语法结构提供了遍历数组的简单方式。foreach 仅能够应用于数组和对象,如果尝试应用于其他数据类型的变量,或者未初始化的变量将发出错误信息。
第一种格式遍历给定的 array_expression 数组。每次循环中,当前单元的值被赋给 $value 并且数组内部的指针向前移一步(因此下一次循环中将会得到下一个单元)。
第二种格式做同样的事,只除了当前单元的键名也会在每次循环中被赋给变量 $key。


PHP 5.5 增添了遍历一个数组的数组的功能并且把嵌套的数组解包到循环变量中,只需将 list() 作为值提供。

break 结束当前 for,foreach,while,do-while 或者 switch 结构的执行。
break 可以接受一个可选的数字参数来决定跳出几重循环。


continue 在循环结构用用来跳过本次循环中剩余的代码并在条件求值为真时开始执行下一次循环。

很多场合下需要把同一个变量(或表达式)与很多不同的值比较,并根据它等于哪个值来执行不同的代码。这正是 switch 语句的用途。

如果不在 case 的语句段最后写上 break 的话,PHP 将继续执行下一个 case 中的语句段。


如果在一个函数中调用 return 语句,将立即结束此函数的执行并将它的参数作为函数的值返回。return 也会终止eval() 语句或者脚本文件的执行。


require 和 include 几乎完全一样,除了处理失败的方式不同之外。require 在出错时产生 E_COMPILE_ERROR 级别的错误。换句话说将导致脚本中止而 include 只产生警告(E_WARNING),脚本会继续运行。

require_once 语句和 require 语句完全相同,唯一区别是 PHP 会检查该文件是否已经被包含过,如果是则不会再次包含。

 

函数:

当一个函数是有条件被定义时,必须在调用函数之前定义。

函数中的函数

注意当使用默认参数时,任何默认参数必须放在任何非默认参数的右侧;否则,函数将不会按照预期的情况工作。考虑下面的代码片断:

可变数量的参数列表
PHP5.6+ 可以用...
function sum(...$numbers) {

No special syntax is required to note that a function is variadic; however access to the function's arguments must use func_num_args(), func_get_arg() and func_get_args().


值通过使用可选的返回语句返回。可以返回包括数组和对象的任意类型。返回语句会立即中止函数的运行,并且将控制权交回调用该函数的代码行。


函数不能返回多个值,但可以通过返回一个数组来得到类似的效果。

PHP 支持可变函数的概念。这意味着如果一个变量名后有圆括号,PHP 将寻找与变量的值同名的函数,并且尝试执行它。可变函数可以用来实现包括回调函数,函数表在内的一些用途。

匿名函数(Anonymous functions),也叫闭包函数(closures),允许 临时创建一个没有指定名称的函数。最经常用作回调函数(callback)参数的值。当然,也有其它应用的情况。

当一个方法在类定义内部被调用时,有一个可用的伪变量 $this。$this 是一个到主叫对象的引用(通常是该方法所从属的对象,但如果是从第二个对象静态调用时也可能是另一个对象)。

一个类可以在声明中用 extends 关键字继承另一个类的方法和属性。PHP不支持多重继承,一个类只能继承一个基类。
被继承的方法和属性可以通过用同样的名字重新声明被覆盖。但是如果父类定义方法时使用了 final,则该方法不可被覆盖。可以通过 parent:: 来访问被覆盖的方法或属性。

自动加载:
在 PHP 5 中,已经不再需要这样了。 spl_autoload_register() 函数可以注册任意数量的自动加载器,当使用尚未被定义的类(class)和接口(interface)时自动去加载。通过注册自动加载器,脚本引擎在 PHP 出错失败前有了最后一个机会加载所需的类。

 

面向对象特性:

如果子类中定义了构造函数则不会隐式调用其父类的构造函数。要执行父类的构造函数,需要在子类的构造函数中调用 parent::__construct()。如果子类没有定义构造函数则会如同一个普通的类方法一样从父类继承(假如没有被定义为 private 的话)。

和构造函数一样,父类的析构函数不会被引擎暗中调用。要执行父类的析构函数,必须在子类的析构函数体中显式调用 parent::__destruct()。此外也和构造函数一样,子类如果自己没有定义析构函数则会继承父类的。


继承对于功能的设计和抽象是非常有用的,而且对于类似的对象增加新功能就无须重新再写这些公用的功能。


声明类属性或方法为静态,就可以不实例化类而直接访问。静态属性不能通过一个类已实例化的对象来访问(但静态方法可以)。
由于静态方法不需要通过对象即可调用,所以伪变量 $this 在静态方法中不可用。
静态属性不可以由对象通过 -> 操作符来访问。


PHP 5 支持抽象类和抽象方法。定义为抽象的类不能被实例化。任何一个类,如果它里面至少有一个方法是被声明为抽象的,那么这个类就必须被声明为抽象的。被定义为抽象的方法只是声明了其调用方式(参数),不能定义其具体的功能实现。
继承一个抽象类的时候,子类必须定义父类中的所有抽象方法;


自 PHP 5.4.0 起,PHP 实现了一种代码复用的方法,称为 trait。

使用接口(interface),可以指定某个类必须实现哪些方法,但不需要定义这些方法的具体内容。
接口是通过 interface 关键字来定义的,就像定义一个标准的类一样,但其中定义所有的方法都是空的。
接口中定义的所有方法都必须是公有,这是接口的特性。


接口加上类型约束,提供了一种很好的方式来确保某个对象包含有某些方法。

Trait 是为类似 PHP 的单继承语言而准备的一种代码复用机制。Trait 为了减少单继承语言的限制,使开发人员能够自由地在不同层次结构内独立的类中复用 method。Trait 和 Class 组合的语义定义了一种减少复杂性的方式,避免传统多继承和 Mixin 类相关典型问题。

从基类继承的成员会被 trait 插入的成员所覆盖。优先顺序是来自当前类的成员覆盖了 trait 的方法,而 trait 则覆盖了被继承的方法。

class Aliased_Talker {
    use A, B {
        B::smallTalk insteadof A;
        A::bigTalk insteadof B;
        B::bigTalk as talk;
    }
}

PHP 7 开始支持匿名类。 匿名类很有用,可以创建一次性的简单对象。

 

PHP升级注意事项:

PHP5.6> PHP7
在 PHP 7 中,很多致命错误以及可恢复的致命错误,都被转换为异常来处理了。 这些异常继承自 Error 类,此类实现了 Throwable 接口 (所有异常都实现了这个基础接口)。
这也意味着,当发生错误的时候,以前代码中的一些错误处理的代码将无法被触发。 因为在 PHP 7 版本中,已经使用抛出异常的错误处理机制了。 (如果代码中没有捕获 Error 异常,那么会引发致命错误)。

当默认使用通过值遍历数组时,foreach 实际操作的是数组的迭代副本,而非数组本身。这就意味着,foreach 中的操作不会修改原数组的值。

标量、返回值类型声明 

// PHP 7+ 及更高版本的代码
use some\namespace\{ClassA, ClassB, ClassC as C};
use function some\namespace\{fn_a, fn_b, fn_c};
use const some\namespace\{ConstA, ConstB, ConstC};

session_start() 可以接受一个 array 作为参数, 用来覆盖 php.ini 文件中设置的 会话配置选项。

生成器允许你在 foreach 代码块中写代码来迭代一组数据而不需要在内存中创建一个数组, 那会使你的内存达到上限,或者会占据可观的处理时间。相反,你可以写一个生成器函数,就像一个普通的自定义函数一样, 和普通函数只返回一次不同的是, 生成器可以根据需要 yield 多次,以便生成需要迭代的值。


比如,调用 range(0, 1000000) 将导致内存占用超过 100 MB。
做为一种替代方法, 我们可以实现一个 xrange() 生成器, 只需要足够的内存来创建 Iterator 对象并在内部跟踪生成器的当前状态,这样只需要不到1K字节的内存。

<?php
function gen_one_to_three() {
    for ($i = 1; $i <= 3; $i++) {
        //注意变量$i的值在不同的yield之间是保持传递的。
        yield $i;
    }
}

$generator = gen_one_to_three();
foreach ($generator as $value) {
    echo "$value\n";
}
?>

具体来说,一个包含yeild的php函数,就是协程,他有阶段性的结算值 yield $var, 但是代码并不返回,php的调度者接到这个值后,喂给一个generator,generator是个实现了iterator接口的+和协程通讯接口(比如send方法)的实例,所以可以用在for循环里(另个接口负责和协程通讯)。那么gnenerator收到了这个协程的阶段性的值后,他喂给for循环,等for循环下一次循环的时候,他又启动这个协程,协程从上次中断的点继续执行,继续计算,继续yeild值给generator,generator喂for循环,继续循环,直到协程执行完毕。


 

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